Modélisation pour la création et les beaux arts numériques
Le système ClayTools permet une modélisation très rapide et sans contrainte. Au sein de la création numérique, il s’impose comme un outil très performant pour le modelage de formes géométriques et organiques, idéal en sculpture et en joaillerie.
Avec le logiciel ClayTools et le système PHANTOM Omni , vous modelez, lissez, creusez, déformez, gravez et texturez votre glaise virtuelle, défiant ainsi tous les outils de modélisation traditionnels.
Cette façon de travailler naturelle et directe fait de ClayTools un système facile à apprendre et les
utilisateurs deviennent productifs en quelques jours.
Avec le système ClayTools, vous pouvez :
Modeler d’une façon plus rapide, plus flexible et sans contrainte
Produire des modèles de personnages et de scènes de jeux hautement détaillés
Ajouter des détails et textures organiques à des pièces de joaillerie
Utiliser 3ds Max , Maya , Rhino , et toutes autres
applications supportant le .stl, .obj, et les courbes .igs
Ajouter des détails sculptés et faits main
Créer des textures maps haute résolution et les
appliquer à des modèles poly optimisés. Applications dans les jeux vidéo et les films
Créer des versions multiples, dupliquer des modifications faites main. Créer et utiliser des librairies de pièces
Sortir vers des systèmes de prototypage rapide
Agrandir votre chaîne numérique de création et de modélisation
plus complexes.
Pour tout complément d’information, n’hésitez pas à consulter notre service
technico-commercial.

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